Procedural Content Generation In Games

₺2.099,00
+ ₺1.505,99 Kargo

Procedural Content Generation In Games

Satıcı:

₺2.099,00

Stokta var
+ ₺1.505,99 Kargo

14 Günlük İade Politikası

Ödeme yöntemleri:


Ürün detayları

Ürün detayları

Procedural Content Generation In Games

This Book Presents The Most Up-to-date Coverage Of Procedural Content Generation (pcg) For Games, Specifically The Procedural Generation Of Levels, Landscapes, Items, Rules, Quests, Or Other Types Of Content. Each Chapter Explains An Algorithm Type Or Domain, Including Fractal Methods, Grammar-based Methods, Search-based And Evolutionary Methods, Constraint-based Methods, And Narrative, Terrain, And Dungeon Generation. The Authors Are Active Academic Researchers And Game Developers, And The Book Is Appropriate For Undergraduate And Graduate Students Of Courses On Games And Creativity; Game Developers Who Want To Learn Methods For Content Generation; And Researchers In Related Areas Of Artificial Intelligence And Computational Intelligence.
  • Marka: Springer Nature B.V
  • Kategoriye Göre: Bilgisayar & İnternet
  • Biçim: Paperback
  • Yayın Tarihi: 2018-06-28
  • Dil: English
  • Yazar: Noor Shaker
  • Sayfa Sayısı: 256
  • Yayıncı / Etiket: Springer Nature B.V
  • Fruugo Kimliği: 557220157-1125489584
  • ISBN: 9783319826431
Teslimat

Teslimat

24 saat içinde kargoya verilir

  • STANDARD: ₺1.505,99 - Arasında teslimat Sal 24 Kasım 2026–Sal 08 Aralık 2026

Kargo çıkış noktası Birleşik Krallık.

İadeler

İadeler

Sipariş ettiğiniz ürünlerin size bütün ve belirttiğiniz özelliklere göre teslim edilmesi için elimizden gelenin en iyisini yapıyoruz. Fakat, bütün gelmeyen veya siparişiniz ettiğinizden farklı çıkan bir ürünün elinize ulaşması ya da siparişinizden başka bir sebepten ötürü memnun kalmamanız durumunda, siparişi veya siparişe dahil ürünlerden herhangi birini iade edebilir ve ürünler için tam para iadesi alabilirsiniz.

Tam iade politikasını görüntüle